TUTORIUM: TRAUMHAUS-DESIGNER


Was ist Gouraud-Shading?


Unter Gouraud-Shading wird das oben beschrieben Smooth-Shading verstanden. Also eine weiche Interpolation der Flächenfarbe zwischen hellen und dunklen Werten einer Farbe oder verschiedenen Farben. Die Oberfläche weist Farbverläufe auf. Der Algorithmus wurde nach dem Entwickler Henri Gouraud benannt.

Gouraud-Shading einer Kugel


Was ist Phong-Shading?


Phong-Shading ist ein Beleuchtungsmodell, das dazu verwendet wird, um Oberflächen mit einem Glanzpunkt darzustellen. Dadurch können metallische und plastikähnliche Oberflächen dargestellt werden. Benannt wurde das Phong-Shading nach dem Entwickler Bui-Tuong Phong benannt.

Phong-Shading einer Kugel mit Glanzlichtpunkt


Was sind Texturen?

Allen Objekten müssen erst Texturen oder Materialien zugewiesen werden, sonst erscheinen sie in einem Standard-Grau.

Wird die Couch texturiert, dann „umwickelt „ man diese Couch mit einem Bild. Wollen Sie die Couch mit Stoff beziehen, dann neben Sie das Bild (Bitmap) einer Stofftextur und weisen Sie es dem Objekt zu. Das Programm legt dann dieses Bild einer Stofftextur vollständig von allen Seiten auf die Couch.. Dieser Vorgang wird als Texturen-Mapping oder als Texturierung bezeichnet. 3D-Objekte werden dadurch realistischer und detailreicher.

Unter Kachelung versteht man in diesem Zusammenhang, wie oft die Textur auf einem Objekt wiederholt (=gekachelt) wird, um so einen realistischeren Eindruck zu erhalten.




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